﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
using Microsoft.Xna.Framework.Net;
using Microsoft.Xna.Framework.Storage;

namespace Projeto_Alice___Forca
{
    class ControleLetrasClicadas
    {
        public bool blnGanhou;
        public bool blnPerdeu;
        int intAcertos;
        int intErros;

        public ControleLetrasClicadas()
        {

        }

        public void definirPropriedades()
        {
            blnGanhou = false;
            blnPerdeu = false;
            intAcertos = 0;
            intErros = 0;
        }

        public int interros
        { get { return intErros; } }

        public void checarEscolha(bool boolLetraVF, bool LetrasEscolhidas)
        {
            if (boolLetraVF && !LetrasEscolhidas)
                intAcertos++;
            else if (!boolLetraVF && !LetrasEscolhidas)
                intErros++;
        }

        public void checarQuantidadeDeEscolhas(int letrasDistintas)
        {
            if (intErros == 4)
            {
                blnPerdeu = true;
            }
            else if (intAcertos == letrasDistintas)
            {
                blnGanhou = true;
            }
        }
    }
}
